教程 第2页
1.3 使用IntelliJ IDEA集成开发环境-知趣

1.3 使用IntelliJ IDEA集成开发环境

在本节中,我们将使用流行的IntelliJ IDEA来展示如何设置编写Scala代码的开发环境。本节包括如下内容:下载IntelliJ IDEA安装IntelliJ IDEA安装Scala插件注意:确保已经安装好了JDK 8+。 下载I...
one的头像-知趣one1年前
0359230
1.4 使用IDEA开发Scala应用程序-知趣

1.4 使用IDEA开发Scala应用程序

接下来,我们就可以开发第一个Scala程序“HelloWorld”了。本节包括如下内容:创建Scala项目创建Scala应用程序注意:确保已经安装好了JDK 8+。 创建Scala项目首先我们在IntelliJ IDEA中创建一...
one的头像-知趣one1年前
0877233
2.1 变量-知趣

2.1 变量

Scala有两种类型变量:可变的和不可变的。不可变意味着变量的值一旦声明就不能更改。数据不变性帮助在管理数据时实现并发控制。强烈建议不要使用可变变量。Scala作为语言中的第一类公民,高度鼓...
one的头像-知趣one1年前
0468189
2.2 数据类型-知趣

2.2 数据类型

与Java语言类似,Scala 语言内置了基本的数据(变量)类型以及在这些类型上允许执行的运算符。但是与Java语言不同的是,Scala没有原始数据类型(基本数据类型)。在Scala中,所有的数据类型都是对...
one的头像-知趣one1年前
0899135
2.3 运算符-知趣

2.3 运算符

数据存储在变量中,要对数据进行运算,就需要使用运算符。Scala语言中提供了这几种运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。注:实际上,Scala没有传统意义上的运...
one的头像-知趣one1年前
0773155
2.4 数组-知趣

2.4 数组

Scala语言中提供的数组是用来存储固定大小的同类型元素的。数组的第一个元素索引为0,最后一个元素的索引为元素总数减1。Scala中数组分为定长数组和变长数组。创建定长数组Array的两种方式:先...
one的头像-知趣one1年前
0385126
3.1 选择结构-知趣

3.1 选择结构

Scala同样提供了对程序流程控制的语法。Scala中的程序流程控制结构虽然与Java类似,但也有自己的一些独特的方法。选择结构Scala的if/else语法结构和Java或者C++一样。不过,在Scala中if/else表...
one的头像-知趣one1年前
0743144
3.2 循环结构-知趣

3.2 循环结构

Scala同样提供了对程序流程控制的语法。Scala中的程序流程控制结构虽然与Java类似,但也有自己的一些独特的方法。循环结构经常地,我们需要遍历集合中的元素,或者对集合中的每个元素进行操作,...
one的头像-知趣one1年前
0819202
3.3 简单模式匹配-知趣

3.3 简单模式匹配

Scala中没有提供与Java语言中switch类似的语法,但是提供了一个更加强大的模式匹配功能。模式匹配是一个Scala 概念,它看上去与其它语言中的一个switch 语句很类似。不过,它是一个比switch 语...
one的头像-知趣one1年前
0367222
4.1 Scala集合:Seq-知趣

4.1 Scala集合:Seq

Scala 有一个丰富的集合库,包含很多不同类型的集合。此外,所有的集合都暴露出相同的接口。因此,一旦熟悉了一个Scala 集合,就可以很容易地使用其它集合类型。Scala中的集合体系主要包括:Ite...
one的头像-知趣one1年前
0748146
4.2 Scala集合:Set-知趣

4.2 Scala集合:Set

Set 是一个不重复元素的无序集合。它不包含重复元素。此外,它不允许通过索引访问一个元素,因为它并没有索引。下面是一个Set 的例子:val fruits = Set('apple', 'orange', 'pear', 'banana')v...
one的头像-知趣one1年前
0683189
4.3 Scala集合:Map-知趣

4.3 Scala集合:Map

Map是一个key-value 对的集合。在其它语言中,它被称为词典、关联数组、或HashMap。这是一个根据key查找value的高效的数据结构。下面的代码段演示了怎样创建和使用一个Map:val capitals = Map(...
one的头像-知趣one1年前
0596246
4.4 Scala集合:Queue和Stack-知趣

4.4 Scala集合:Queue和Stack

Queue队列(queue)是一种“先进先出”的数据结构。这一节我们学习如何使用Scala的不可变队列,以及执行一些常见的操作,如初始化,添加或删除元素,在队列中通过键找到元素,入队和出队。Queue...
one的头像-知趣one1年前
0546202
4.5 Scala集合:Stream流-知趣

4.5 Scala集合:Stream流

什么是Stream流?根据Scala文档,流是类似于列表的数据结构,只是流的元素是惰性计算机制。因此,可以拥有无限长的流!Stream(流)与List类似,但是它是延迟计算的,所以可以非常非常长。// 创建...
one的头像-知趣one1年前
0740250
4.6 Scala集合:Vector-知趣

4.6 Scala集合:Vector

什么是向量?根据Scala文档,Vector是类似于List的数据结构。但是,它解决了List中随机访问的低效问题。【示例】学习如何使用Scala的不可变向量来执行一些常见的操作,比如初始化Vector,访问特...
one的头像-知趣one1年前
0697142
4.7 Scala集合:Range和Tuple-知趣

4.7 Scala集合:Range和Tuple

RangeRange定义一个范围,指定开始、结束和步长,通常用于填充数据结构和遍历for循环。object RangeDemo { def main(args: Array[String]): Unit = {   // 使用方法to来创建Range(包含上限)  ...
one的头像-知趣one1年前
0774181